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C++ STL mAp循秩访问效率

map中可以用迭代器修改value值和访问key值,但是key值是不允许修改的.这也是map容器所规定的.如果一定要修改key值,只有以一个value相同的新元素替换掉旧元素.修改value值很方便:map::iteratorpos;//由pos指向要修改的值pos->second=.//这样直接赋...

可以吧,map里面的结构是平衡2叉树,这样便于随机查找任意值

map将key和value组成的pair作为元素,根据key的排序准则自动将元素排序,map中的存取封装了二叉树,因此map按照自己的算法来进行存取,跟你给元素赋值的顺序无关,无论哪一个先赋值最终的map中数据排列属性都是:m[3]=2;m[6]=7;m[9]=3;m[100]=9;...

你可以百度一下:字典树 使用字典树的话,字符串的查找效率仅与要查找的字符串长度有关,而与容器内的字符串数量无关。

不会,string是合法的map键. string1 < string2语句是正确的 况且illegal instruction不是指C++的语句,是底层的机器指令发生非法操作 应该是内存访问非法问题

key不存在的话则创建一个pair并调用默认构造函数

一样快,因为内部都是一个数据结构,红黑树

map是看成一种的键值对,你可以用一个迭代器对这个map进行遍历,对每个 map 的value(也就是iter->second)与你输入的姓名比较,如果相同输出学号(iter->first)。 你错误的原因是 map 中的 count方法参数是 它的 key, 而你传的实际上是 value,...

肯定是可以的。至于编译不过,你可以检查一下自定义类型是否正确,头文件是否包含正确。或者把你的代码帖上来看看 typedef struct _s{ int parent; int count; }s; 再定义 mapse;

这个是迭代器的特征,list通过实现迭代器从而可以实现迭代concept。具体请参考《Generic programming and the STL》一书(第一篇的第一章),STL作为一个基本完备的数据操作集,其设计理念和依据都非常抽象,想要理解有一定的难度,而且单单拿出...

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