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DOTA各类计算公式

护甲公式:护甲 *0.06/(1+0.06*护甲)。得出的结果就是你能抵挡多少攻击。 伤害计算:物:

IAS即攻击速度提升(Increased Attack Speed)比如振奋宝石加55攻速 就是加5

IAS即攻击速度提升(Increased Attack Speed)比如振奋宝石加55攻速 就是加5

物理伤害公式:【1-(护甲值*0.06)/(1+护甲值*0.06)】*初始伤害=实际伤害 魔法伤害

是最终的伤害减免,也就是不论什么伤害,最后除去所有护甲,法防的伤害,也就是公式最后要乘上一个(1-4

这个公式是魔兽的通用公式 DOTA也是一样的 还有攻击类型的护甲类型的相互关系 轻型 中型 重

对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)) 对于负的护甲值

护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(

每一点护甲相当于普通攻击时提高自己6%血上限。 也就是说比如原先1000血,2点护甲,则相当于增加

护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=

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